加法
加法操作符(+)的用法
如果两个操作符都是数值,执行常规的加法计算,然后根据下列规则返回结果:
如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN;
如果是Infinity加Infinity,则结果是Infinity;
如果是-Infinity加-Infinity,则结果是-Infinity;
如果是Infinity加-Infinity,则结果是NaN;
如果是+0加+0,则结果是+0;
如果是-0加-0,则结果是-0;
如果是+0加-0,则结果是+0。
不过,如果有一个操作数是字符串,那么就要应用如下规则:
如果两个操作数都是字符串,则将第二个操作数与第一个操作数拼接起来;
如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来。
如果有一个操作数是对象、数组或者是布尔值,则调用他们的toString()方法取得相应的字符串值,然后再应用前面关于字符串的规则。对于undefined和null,分别调用String()函数并取得字符串”undefined”和”null”。
var num1 = 5;
var num2 = 10;
//a510
var message = "a" + 5 + 10;
//a15
var message1 = "a" + (5 + 10);
减法
减法操作符(-)的用法
ECMAScript中的减法操作符在处理各种数据类型转换时,同样需要遵循一些特殊规则,如下所示:
如果两个操作符都是数值,则执行常规的算术减法操作并返回结果;
如果有一个操作数是NaN,则结果是NaN;
如果是Infinity减Infinity,则结果是NaN;
如果是-Infinity减-Infinity,则结果是NaN;
如果是Infinity减-Infinity,则结果是Infinity;
如果是-Infinity减Infinity,则结果是-Infinity;
如果是+0减+0,则结果是+0;
如果是+0减-0,则结果是-0;
如果是-0减-0,则结果是+0;
如果有一个操作数是字符串、布尔值、null或undefined,则先在后台调用Number()函数将其转换为数值,然后再根据前面的规则执行减法计算。如果转换的结果是NaN,则减法的结果就是NaN;
如果有一个操作数是对象,则调用对象的valueOf()方法以取得表示该对象的数值。如果得到的值是NaN,则减法的结果就是NaN。如果对象没有valueOf()方法,则调用其toString()方法并将得到的字符串转换为数值。
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